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Introduction à l'animation japonaise!!! Nous vous présenterons, grâce à nos chroniques, notre introduction à l'animation japonaise (le cours anime 101) en trois parties... La première comprend l'historique de l'animation japonaise, c'est-à-dire la présentation de divers personnages très importants du monde de l'animation japonaise. Pour notre présente chronique, cette partie est dédiée à l'une des animations japonaises qui nous a le plus fait rêver dans notre jeunesse : Goldorak. La seconde partie de notre article se concentrera sur le monde de l'animation japonaise actuelle. Cette partie vous suggérera plusieurs titres d'animation, les meilleurs endroits à Montréal pour s'en procurer ainsi que plusieurs critiques sur les nouvelles parutions au Canada et au Japon. Finalement, un petit lexique qui aidera les débutants à mieux comprendre les nombreuses significations du jargon de l'animation japonaise. Ces articles seront écrits principalement par Sylvio Martins, Christophe Chane-Kive, Pierre Robitaille et Francis Lopez. D'autres collaborateurs se joindront à nous pour vous aider à mieux connaître le monde de l'animation japonaise. (Historique de l'animation japonaise) Goldorak, Le créateur de Goldorak est Go Nagai. Go Nagai n'est qu'un surnom car au Japon les grandes vedettes de l'animation japonaise décident tous de se choisir un pseudonyme afin d'avoir une vie privée et d'éviter d'être importunés. Cet homme a été l'un des premiers à redéfinir le monde des Mecha (*) (Grands Robots) en introduisant Mazinger Z en 1972. Généralement, le scénario est très simple. Des envahisseurs veulent conquérir le monde mais ne le peuvent pas car il existe un robot "défenseur" qui protège la terre. Ce scénario est très simpliste mais deviendra très important trois années plus tard lorsque qu'il changera et deviendra plus complexe dans le monde de Gundam (plus de détails dans le prochain article). (Animation japonaise actuelle) Depuis plusieurs années, nous constatons avec grand plaisir que les animations japonaises deviennent de plus en plus visibles à Montréal. Que ce soit par l'entremise du festival Fantasia, d'affiches du Quartier Chinois ou de Comic Shops, nombreux sont les gens qui apprennent l'existence et la disponibilité de l'animation japonaise. Si vous êtes une des personnes intéressées par ce phénomène, je vous conseille vivement d'aller louer une cassette vidéo afin de découvrir cet univers fantastique. Il se peut cependant que certains d'entre vous hésitent devant la multitude des titres proposés ou que d'autres soient troublés par les préjugés qui hantent les animations japonaises; la violence et le sexe. N'ayez aucune crainte, ce ne sont pas toutes les animations qui peuvent être classées pour " adulte averti ". D'ailleurs, si vous êtes une personne ne connaissant pratiquement rien au monde de l'animation, cet article vous est spécialement destiné afin de vous initier avec le titre idéal pour un novice. Tout d'abord, il y a les classiques et incontournables de l'heure: Dragon Ball et Sailor Moon qui sont diffusés notamment sur YTV. Bien que très populaires, je vous déconseille vivement ces titres, car chacun d'eux vise un auditoire qui lui est propre: Dragon Ball est destiné aux jeunes garçons, alors que Sailor Moon s'adresse aux jeunes filles. Je vous recommande plutôt de visionner une cassette de Ranma ½, créé par la célèbre Rumiko Takashi. Faisant un malheur dans de nombreux pays de par le monde avec des titres tels que Mermaid, Maison Ikkoku et Urusei Yatsura (Lum), cette artiste de manga a développé une extraordinaire série en Ranma ½. Finalement, je vous souhaite beaucoup de plaisir si vous entrez dans le monde de l'animation japonaise, en espérant que cet article a pu vous être utile en vous faisant découvrir Ranma ½. 3. Un lexique bien utile Voici un petit lexique qui permettra aux débutants d'apprendre quelques mots et termes du jargon de l'animation japonaise. Certains mots ne le sont qu'à titre de référence, tandis que d'autres sont suggestifs et finalement quelques-uns sont sugérés pour mieux expliquer l'environnement de l'animation japonaise. À chaque nouvelle chronique, nous inclurons un mini-lexique pour permettre l'apprentissage et la compréhension de cet univers fascinant qu'est l'animation japonnaise. Nous sommes sincèrement désolés des anglicismes mais nous croyons que l'exactitude des mots originaux est toujours très important. OVA (Original Video Animation) : Cet acronyme indique les animations réservées directement à la vente en vidéo sans sortie au cinéma ni à la TV. La qualité est en général meilleure que les sériés télévisées mais reste moins bonne que celles des films de cinéma. Les Japonais emploient aussi le terme OAV.SHOJO (JEUNE FILLE) : Ce mot désigne les mangas faits pour les jeunes filles et ados. Souvent très romantiques et à l'eau de roses (genre Candy, Lady Oscar,...).SHONEN (JEUNE GARÇON): Ce mot japonais désigne les mangas destinés aux garçons. Souvent à caractère sportif (Speed Racer) ou mecha (Goldorak, Gundam, Robotech, Voltron,…).Adresses Internet à visiter pour avoir plus d'informations.
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