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Wing Commander

USA
1999
Chris Roberts
100 minutes

  • Freddie Prinze Jr.
    (Christopher Blair)
  • Matthew Lillard
    (Todd Marshall)
  • Saffron Burrows
    (Devereaux)
  • Jürgen Prochnow
    (Paul Gerald)
  • Tchéky Karyo
    (James Taggart)

Astro-cote

Tor not understand
(5 Tor = un chef d'œuvre;
1 Tor = ne vaut pas le prix d'entrée)

Wing Commander

Inspiré du jeu du même nom, le film WING COMMANDER n'est ni plus ni moins qu'un film de guerre « futuriste ». Probablement inspiré des grands classiques du cinéma d'après-guerre, WING COMMANDER est un film qu'on pourrait classer comme un film rétro. Des vaisseaux aux habits, en passant par le scénario, on se croirait dans un sous-marin ou un porte-avions de la US Navy en pleine WW II. Mais au-delà de cette ressemblance visuelle, WING COMMANDER n'a pas la classe des meilleurs films de guerre des années '40, '50 et '60.

À la suite d'une attaque d'un poste éloigné par la force d'invasion « Kilrathi », une race de sanguinaires chats de l'espace, les forces terriennes doivent riposter et récupérer un « contrôleur de navigation » pour empêcher les Kilrathi d'envahir la Terre. Un jeune pilote, Christopher Blair (Freddie Prinze Jr.) se voit confier la mission de rejoindre le vaisseau Tiger Claw et d'avertir son commandant de ralentir les forces d'invasion Kilrathi à tout prix pour permettre à la flotte terrienne de préparer sa défense. Une fois à bord du vaisseau, Christopher Blair et son meilleur ami Todd « Maniac » Marshall (Matthew Lillard), se joignent à l'escadron de pilotes du Tiger Claw. Christopher a toutefois de la difficulté à s'intégrer au groupe de pilotes à cause de ses origines mi-humaines, mi-« Pilgrim ». Les Pilgrims sont une catégorie d'humains supérieurs qui ont déclaré, il y a plusieurs années, la guerre aux humains normaux. Les Pilgrims ont été battus et pratiquement éliminés. Mais malgré cette haine et cette crainte qu'engendre ces origines, Christopher Blair réussit à prouver à tous qu'il est le meilleur pilote sur le Tiger Claw…

N'ayant jamais joué au jeu « Wing Commander » il m'est difficile de juger de l'exactitude de cette adaptation cinématographique de l'un des plus populaires jeux de simulation de vol. Je peux toutefois critiquer ce film qui déçoit à plusieurs aspects.

Les effets spéciaux : il est difficile de commenter des effets spéciaux que l'on voit très mal ou très peu. En effet, les images sont excessivement sombres et « l'editing », très rapide. Nous ne voyons donc que très peu les vaisseaux autant terriens que kilrathis. Donc rien à couper le souffle ici.

Les vaisseaux et décors : directement inspirés de la deuxième guerre mondiale, les vaisseaux terriens « Rapier » ressemblent à de vieux « Spitfire » et l'énorme « Tiger Claw », à un mixte de sous-marin et de porte-avions. Et que dire des armes. Pourriez-vous croire qu'en l'an 2600, on lance des torpilles à ses ennemis. J'aime bien le look rétro, mais il faudrait pas exagérer. Et que dire des bruits de mitraillettes lorsque les petits vaisseaux de combat « Rapier » tirent sur les ennemis. Les scènes de combats "sonnaient" comme celles du film TOP GUN avec ses bruits de mitraillettes et de missiles air-air… En ce qui a trait au décor, voir des hommes insérer une torpille dans un tube de lancement m'a fait perdre le peu de respect que j'avais pour ce film...

Le jeu des acteurs : des plus ordinaires. Et que dire du beau Freddie Prinze Jr, disons qu'à vouloir mettre trop d'émotion, on en arrive trop souvent à « surjouer » (overacted) et à rendre son personnage peu crédible. Mais le scénario dans son ensemble était trop porté sur le « human interest ».

Pour terminer, disons que j'ai plus apprécié la bande annonce de deux minutes du prochain film de STAR WARS que le film WING COMMANDER lui-même.

Stéphane Bossé

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