60 ans après une terrible guerre nucléaire, les hommes, s'étant réfugiés
sous terre pour éviter les retombées nucléaires, ressortent de leurs cachettes que pour réaliser que leur monde a changé. Un ennemi redoutable les attend à la surface, les mutants. Ces derniers n'ont pu échapper aux atrocités de la guerre nucléaire et aux effets néfastes de la radiation. KKND est le parfait mélange entre Command & Conquer: Red Alert et Warcraft 2.
Le jeu lui-même est plutôt simple, le principe est le même que celui de C&C ou de Warcraft. On choisit l'armée que l'on veut et on doit anéantir l'ennemi en construisant des bases, etc. Il y a un aspect humoristique dans toute l'histoire. En effet, ce jeu est un dessin animé plutôt qu'un jeu
sérieux. Un bon point technique pour ce jeu est l'option pour multiplier la construction, par exemple si l'on veut construire une petite armée de 9 soldats l'on a qu'à cliquer 9 fois sur la case soldat. Le niveau de difficulté de ce jeu est réglé par une intelligence artificielle qui vous laisse gagner les 4 premières parties mais qui, à partir de la 5e, devient très difficile à battre. La traduction est très bien faite, on croirait presque que le jeu a été conçu en français à l'origine. Les séquences sont comiques et faciles à interpréter.
L’équipe de GameZ a testé ce jeu pour vous et a octroyé les cotes suivantes :
( 5 "planètes" = un chef d'oeuvre, 1 "planète" = ne vaut pas l'investissement).
Marc Z:
Basile Z:

Pierre Z:
Note Finale :
:
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