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Techno - Jeux retour



Might And Magic VII

Le jeuPour ceux qui “trippent” médiévale, voici le jeu qui selon moi, serait le jeu de l'année, et ce, toutes catégories confondues (jusqu'à maintenant du moins puisque l'année n'est pas terminée).

Des améliorations à plusieurs points de vue ont été apportées par rapport aux chapitres précédents (Might And Magic VI). Bien sûr, ils ont refait les graphiques, un changement très attendu. Plus soignés et moins grossiers, quoique pas encore tout à fait au point.

Image ScreenQuelques sorts ont été ajoutés, aussi, quelques " habiletés ", dont celles d'examiner plus en détail les caractéristiques des adversaires que l'on affronte tels ; Les points de vies, l'attaque, les dommages, la défense et les sorts contre lesquels ils sont immunisés.

ChevalierEn partant votre équipe de 4 personnages, vous aurez le choix entre plusieurs races dont les Humains, les Elfes, les Nains et les Gobelins.
Ensuite, en plus des traditionnels Chevaliers, Clercs, Sorciers, Paladins, Archers et Druides, se rajoutent les Voleurs, Moines et Rangers (Forestiers). Mais attention ! Dans ce chapitre, certaines restrictions s'appliquent pour chacune des classes. Par exemple, vos personnages ne pourront pas tous devenir maîtres ou grands maîtres mm7-sun.jpg - 10.918 Kà l'arc, ceci étant exclusivement réservé aux archers et au forestier. Les autres classes devront ce contenter de la base ou bien seulement être experts en ce domaine, ce qui rend cruciale (j'ai interverti) la création du groupe. Il est également possible de changer les voix des personnages.

Mais la plus grosse amélioration à mon avis se situe sur la carte (map), puisqu'il est désormais possible de savoir qui habite à tel endroit d'un simple “clique-droit” au-dessus d'une maison, ce qui est extrêmement pratique lorsque l'on veut remettre un objet de quête à un personnage et que l'on a oublié où il habite. Cela nous évite de faire du porte-à-porte et d'entrer chez tout le monde. Bref, une grande économie de

temps.

De plus, on y retrouve les mêmes créatures que dans Heroes of Might And Magic III .

Je recommande ce jeu à tous ceux qui ont l'habitude de s'enfermer les mois d'hiver à cause du temps froid. Il sera un excellent passe temps et ne vous frustrera pas (comme certains jeux peuvent le faire). À moins de prendre énormément de notes, je vous recommande d'y jouer sans interruption majeure, car il y a trop d'événements qui se passent en même temps. Il est donc facile de tout oublier entre temps.

Quelques conseils :

CrossbowCommencez avec un Archer. Il sera utile contre les ennemis éloignés. Un Voleur sera quant à lui très utile pour voler les objets dispendieux dans les boutiques, désarmer les pièges et faire du marchandage. Faites le choix d'un guerrier, Chevalier ou Paladin et également d'un magicien : Druide, Moine, Clerc ou Sorcier.

Lors des combats, ne combattez évidemment qu'un ennemi à la fois et commencez par attaquer les plus faibles afin de réduire le nombre d'attaquants, une stratégie gagnante à moins qu'un ennemi ne projette un sort vous en empêchant.

De plus, n'ayez qu'un seul Marchant que vous pourrez “monter” plus rapidement expert ou maître plutôt que deux ou trois petits marchants qu'il sera long “d'entraîner”. Même chose pour les habiletés du genre perception, désarmement, identification du matériel, réparation, identification de monstre, vol et alchimie. ??? Démarrez avec un bon marchandeur vous aidera, surtout au début, à sauver les quelques pièces d'or que vous trouverez afin de vous procurer les items d'ont vous aurez éventuellement besoin.

Par contre, chacun de vos personnages aura intérêt à acquérir au plus vite les caractéristiques suivantes : Apprentissage, Méditation (pour ceux qui ont de la magie) Musculation, et Maître d'Arme.

Configuration requise :

  • Win 9x
  • 133 MHz ( 200 recommandé)
  • 32 Mo RAM
  • 375 Mo Disque Dur
  • Vidéo: 8M avec Direct3D
  • C. Son : toutes cartes compatibles avec DirectX
  • CD-Rom: 4x
  • clavier et souris

Astro-Cote :
( 5 "planètes" = un chef d'oeuvre, 1 "planète" = ne vaut pas l'investissement).

Dominic H.


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